Dali Renderer является полностью физичным рендерером, максимально полно соблюдающим законы физики и сохранения. Поэтому, в русле совренной концепции физичности, он поддерживает только относительно новые объекты из 3ds Max, которые сами были введены в русле этой концепции.Поддерживаются:
- треугольная геометрия
- сплайновые кривые для рендеринга шерсти и волос
- системы частиц
- Физическая камера (Physical Camera)
- Физический эмиттер света (Physical Light)
- Некоторые материалы и текстурные карты
- Sun and Sky эмиттер